怎么评价马荣成的漫画《风云》?
谈一谈对这部作品的一些理解吧。
这是一部武侠,这也是一部近乎玄幻,我们知道,所有的作品构架,无外乎两种情况,要么再一个框架内设定好结构和等级,这种作品多数是无法冲破提前设定好的构架的,所以在有限的世界观创作力,不会出现过度分化的差异,而另一种情况则比较典型,他没有假设一个完整的世界体系,而世界观和场景总是在不断的变化、扩大、提升,进而不断的推翻和打乱原有的体系和构架,在发展中不断的刷新评定。
如果我们结合理解,前一种设定是典型的圣斗士模式,分好的等级下,不会出现过度的差异化,人与神,青铜、白银和黄金,想要打破构架的束缚,就要达到相应的等级,而后一种是典型的龙珠模式,伴随着世界观的扩大,新的敌人新的场景,所有的评定也都随之而提升。
讲了这么多,我们就要说一部完善的作品首先要有一个完善的体系构架,港漫多来自于武侠小说的创作思路,如果我们把金庸古龙两位大师为标准,则可以划分为两种风格:
一种是以金庸为代表的,大时代背景下的大江湖,这种设定下所有人的生死、背景、前途和命运都是与时代想紧密结合的,可以看金庸的十五部著作里,除了侠客行和笑傲江湖之外,无一不是以时代大背景下的江湖为场景,这使得所有的人物都背负了一个写定的结局而展开,所以金庸的江湖,是侠客的江湖,一种大江湖的理念。依附于这种设定理念,金庸的武侠世界存在着写实的风格,内力、招式、经验,拳拳到肉,掌掌相搏,实打实的硬拼,细节描述到每一个动作每一个招式的每一个变化。
另一种是古龙为代表的,没有时代背景的小江湖,江湖就是江湖,江湖的人是江湖的人,他自行构架、自行评定、自成体系,不拘泥于世俗不依附于时代,他可以天马行空横空出世,他也可以就地掩埋无踪无影,他就在你眼前,实实在在的,他也不在你眼前,你看不见摸不到,却总能感觉它时时刻刻在笼罩着你,所以古龙那句名言“人在江湖、身不由己”是他的江湖观的缩影,正是这种带有古龙浓重色彩的风格,他的武侠着重写意,飘逸中的意识流,不在拘泥于武的概念,而是着力于心、精神和意志的描写,一种不在被固化的概念,所以古龙的世界,天下第二打败了天下第一,天下第三杀死了天下第二,成败生死,不过一念之间,任你是何人,任你有何种修为,也是枉然。
谈过了这么多的经典设定之后,我们来谈谈风云的江湖观,一种大背景下的小江湖
这是一种将金庸风格与古龙风格相结合的描述,但他
失败了。
风云的世界观,最初的场景是从一个已经统一了整个武林的帮派开始,这个帮派的存在维系着前期的整个构架,主人公之间的羁绊与联系,江湖之间的恩怨与关系,正反派之间的恩恩怨怨,人物之间的爱恨情仇种种错综复杂的关系,都在由这个帮派的存在而维系,这点,风云的小说部分比漫画部分处理的更丰满,一个稳定的江湖下,人与人之间的那些悲欢离合也都写的淋漓尽致。
这种背景下的江湖,有江湖仇杀,有恩怨情仇,有爱恨生死别离,兄弟间反目成仇,师徒间貌合神离,你多年的恩师是你的灭门仇家,你昔日的好友其实就是出卖你的真凶,你身边的爱妻其实正和你的兄弟交织缠绵,可以说在风云第一部的前半部分,仍旧充斥江湖的气息,有一统天下的天下会、有惨遭失败意欲复兴的无双城、有隐忍多年等待伺机崛起的拜剑山庄,也有不问世事却藏龙卧虎的中华阁,这是一个完整的江湖,然而,这一切,伴随着一个维系的枢纽消失,也就终止了。
这个枢纽,就是天下会,伴随着雄霸的殒落,种种错综复杂江湖关系,一个从内部无法冲破的体系,就此瓦解,这个体系崩溃的速度之快让人无法想象,因为他最初就是在种种势力的平衡点上搭建,平衡点的崩塌,也就伴随着整个世界的崩塌。
而后的风云,开始融入了大时代的大背景,走出了小江湖的圈子,有一个标志性的节点就是皇帝的出现,可以这么说,如果没有皇帝的出现,读者甚至不会对风云的世界去联想到有皇帝这么一个职务,因为这完全是联系不上的,江湖就是江湖,要他皇帝来做什么,但就是这个节点式的转折,也让风云的江湖观随之而产生了极大的变化。
如果说风云一的前半部分还是江湖的恩怨情仇,那么自皇帝登场以来,江湖的恩怨情仇就变成了中原和东瀛之间的国仇家恨
原有的崩塌的体系,却在接下来的故事里得以被重新构架,原因很简单,如果一个从内部冲不破的体系构架不在外部给予新的成分,那么就几乎找不到一个合理的延续方式,但作者显然没打算就此截稿。
于是,伴随着东瀛霸主绝无神的到来,原本的理念被重新洗牌,无矛盾不成故事,无恩怨怎称江湖?原本的内部矛盾立刻转变为外部冲突,将前后很好的衔接,可以说再这一部分,作者处理的相当得当,过度的也非常自然,前后疏通的脉络也非常清晰,错综复杂的江湖关系瞬间就变成简单明了的二元对立,霎时间,格局变的清楚到不能再清楚了。
这种对立伴随着绝无神的失败而渗透进了新的元素,原本的江湖、朝廷的概念,开始引入了两个朝廷之间,两个江湖之间的矛盾,天皇与皇帝之间,中原武林与东瀛武林之间,拉开了长期对峙的序幕,可以说,在雄霸死之前,江湖还是江湖,在绝无神死以后,江湖分不出江湖,朝廷分不出朝廷,第一部的格局就此拓展为了家国天下的层面。
小江湖融入到大背景,本以为一切就此延续的时候,笔锋一转,一切恩怨伴随着天皇的死,中原东瀛的问题竟然就先告了一段落,就和他来的突然一样,消失的就也就同样突然,就在瞬间,雄霸死了,江湖太平,天皇死了,天下太平。什么恩怨看似都消散了,唯有主人公的恩怨,还没结束。
他仍旧背负天下的沉重负担,只是小江湖铸就了他们的羁绊,大背景注定要让他们决一死战,自爱恨情仇而开的故事,似乎注定也要在爱恨情仇中有个了结,早在百年前江湖就注定有人手执绝世好剑降服麒麟魔,百年后的江湖,百年后的天下,身系天下苍生千秋万代的大背景,却要在交织爱恨情仇的小江湖里匆匆了结。
至此,风云第一部的世界观还算完整,至少在这种格局下,体系的构架和场景的转换与衔接都是自然而顺畅的,不过在这之后,就大不相同了
风云一和风云二相隔十二年,十二年的江湖还是江湖,天下尚且太平
从某种意义上说,一个完整的故事要包含的不仅仅是时间、地点和人物以及作为。故事需要一个有理有序且自相和合的矛盾关系,只有在矛盾的冲突下,人物的所作所为与事件的发展脉络才能合情合理,值得推敲。
金庸的笔下少有隐者,几乎所有人的命运都和时代相挂钩,没有人能逃脱出时代的格局所左右,正是这种原因,所有与时代相契合的人,都无一例外站在时代的风口浪尖,自身也就被时代推向了矛盾与冲突的最前沿,所以他们是侠客、是大侠,一只时代的无形的手左右了所有人的命运发展与格局。
古龙的笔下不乏隐者,因为没有什么可以决定和左右他们,他们没有大时代大背景,他们只有小江湖,既无力改变的小江湖,也无心改变的小江湖,更无从顺应的小江湖,于是一了百了,我既不能改变又不能顺应,索性跳出江湖,置身事外,冷眼旁观这一切种种纠葛,恩怨情仇,生死别离和爱恨相随。
至少风云一的中前期部分,聂风想淡看江湖路,无名想不问世事,步惊云大仇已报更想一死了之,但他们无一例外事与愿违,因为新的矛盾,大的背景,推动他们,走向了矛盾和冲突的最前沿,聂风淡看江湖路也放不下家国天下,无名想不问世事却不能不泽济苍生,步惊云想一死百了,但来自世俗的审判怎么能放过这样一个离经叛道之人?
所以风云一的下半部分,再没有隐者,再没有世外高人,所有人都要冲上矛盾冲突的第一线,成为其中的一环,环环相扣,也就组建了整个故事的脉络。
索性,风云死战,恩怨恰就如此被掩埋了,而事实却并非如此
正如第二部开篇所说,虽然中原东瀛一役,武林几近死亡,但武林本身就是不灭的。所以几度寒暑之后,新纪元也就自死亡中再次重生。所以风云二的开篇,大时代的洪水褪去后,江湖又回归了那个旧有的江湖,只不过,没有了一个强而有力的秩序来统一这个纷乱的江湖时,必不可少的为了争霸而引起的纷争也就接踵而至。
风云二大致分为几个部分:惊云道、铸心记、皇祸、七武屠龙和终战篇五个部分。从整个脉络来看,前三个部分几乎是全部旧事矛盾的遗留问题,七武屠龙相对比较独立,而最后的终战篇则其实还是恩怨与宿命的延续而已。这里要注意的是,七武屠龙是整个风云系列的节点事件,一个看似的独立的事件背后具有着极为深远的意义。
首先我们从风云第二部的前半部分说起,这一时间段,武林重回到了小江湖时代,南北对峙,南方有着独一门的势力笼罩,北方则被几个错综复杂的实力所干扰,但此时矛盾仍旧是隐性的,一个强大的隐性组织天门虽然在干扰着整个武林并有序的部署的全部计划,但所有的矛盾点还都没有被整合为一个统一的有机结合,相对的松散的矛盾下,多个矛盾和多个冲突在同时进行。
步惊云十二年前坠崖,武林一度萧条,而步惊云十二年后的遭遇,是一个武林秩序重新确立的标志,因为一切家国仇恨退散之后,曾经被大时代所覆盖的小江湖的旧秩序下的恩怨情仇就再次浮现出来,所以步惊云注定无法隐世,无论他是否出于本心,而无独有偶的是,引步惊云重出江湖的人和事,也不过是多少年前的一断旧恩怨的延续而已。这就是江湖最大的讽刺,矛盾背后的矛盾,冲突隐藏的冲突,其实早早就写定了。
怀空铸心,引出了一个事件,这个事件大的足以颠覆所有的格局
步惊云重出江湖,江湖放不过步惊云,因为江湖没有忘却他,所以他家破人亡,既然江湖忘不掉他,他索性就重新记起这个他曾经翻云覆雨的江湖,这一章节取名叫惊云道,无独有偶的是,三十年后,步惊云一手创立了一个惊云道,自他重出江湖之时,他就走着自己的惊云道,任谁也无法更改,命运一直在牵绊左右。
此时,怀空虽然功成圆满,却在无意之中发现了一系列的秘密,而这一切的秘密全部隐含在一个十多年前爱恨情仇所交织的旧有矛盾体系下,作为矛盾的主轴和推动者,他自然无法置身其外,顺理成章的成为爱恨情仇延续之下的一份子,仇恨所推动的他,走向了铸心的道路。
铸心的章节,是得以展开风云后半段剧情的一个总的索引和铺垫,更牵扯出了一个隐性组织:天门,天门的存在是一个节点式的发展脉络,他宣告从过去的世界观体系中升华为了一个崭新的世界观体系,这种构架虽然早有伏笔,但却一直隐隐未能上升为主要矛盾,当然,这个问题稍后详述。
这一时期,怀空铸心,怀灭深入理解江湖到底是什么,天门伺机展开活动,铁狂屠的复仇计划,步惊云的救子寻仇等等,多重矛盾并行,同时触发,但却有一件事,将他们全部枢纽到一起,就是皇祸的出现。
皇祸分为两个部分,一部分在天下会,以无名帖广邀天下英雄为主线,另一部分在石家堡,以皇影和小天皇为抢夺上代天皇遗骸为主线。这两个部分虽然为同一事件的两个延展,却蕴含着对过去不同事件下的不同矛盾的不同展开。天下会事件不仅是铁狂屠的仇恨,也是绝心的野心,最后的结局,铁狂屠遭到了报应,绝心的野心被再一次挫败,石家堡的事件是对于旧恩怨的了结,旧矛盾的彻底落幕也预示着新问题的结束。
皇祸的主轴在皇影,皇影先后对战风云无名三大武林神话
齐天峰一战,皇影无名双双失踪,皇祸告一段落,天门也从背后组织正式走向矛盾的最前沿,成为一切矛盾的焦点和核心,无论是无名,还是风云,破军还是皇影,无论是中原还东瀛,全部牵扯其中,这一切的核心全部来自于一个人的行为:帝释天。
如果把风云看作节点式的发展,那么帝释天的出现几乎可以说是风云转型的一个转捩点。自帝释天出现以后,风云的世界观有了较大的颠覆,定位也打破了一切旧有的秩序。不过,七武屠龙只是序章,拉开了一个篇幅,拓展了整个世界观的外围,随后的事情就如风云中一再强调的:冥冥之中自有劫数天定,冥冥之中又蕴含着无相无常。
雄霸知晓天命,所谓成也风云,败也风云。意欲逆天而行,改天换命,结果落得家破人亡,无名一世命犯天煞孤星,命理注定与步惊云牵绊半生,果真也就逃不开这一段命数,帝释天早在四十年前就算准自己有一劫,千方百计做足准备,但却是在接难道,千载修为不过一朝命丧,世事有定数,世事却无常
在这里不得不提一下,风云二通篇,东瀛几乎少的可怜,不同于风云一的后半部分,东瀛是矛盾重心,也不同于第三部,东瀛是主要敌人,第二部的东瀛几乎是作为龙套角色而存在的,其实这是一种构架上的更新,因为东瀛中原一战,伤亡枕藉的不只是中原,东瀛武林也几乎是重新洗牌,所以风云的主线也从时代转回了江湖。
最后的故事就和风云第一部如出一辙,带着恩怨和宿命,做个了结,江湖就是这样,所有的问题不可能不了了之,所有的问题也终究要有个恩怨的了解,数十年的积怨,曾几度被大矛盾大冲突所覆盖,如今矛盾已散去,冲突已休止,剩下的就是恩怨。
江湖虽大,大不过心人,江湖说小,也就不过是几人恩恩怨怨,风云浪终究有一战,这从一开始就注定的,也逃不开,风云这个江湖的开篇三人相遇,风云这个江湖,也要有三人的休止,第二部结尾,引入了新的势力,更做了铺垫,让第三部的开篇衔接尚且顺畅。
风云第三部与第二部相隔二十年,江湖是死水一潭
第二部开篇就曾明言江湖的新陈代谢,时至第二部中期,几个注定要在新的作品里各领风骚的新生代已经崭露头角,其中自然以龙儿和练心罗为主轴,至第二部末期,所有的次世代的人物几乎全部登场,血脉在延续,恩怨也不能了断。
第三部总体来说,分为六个部分:
开局篇、风云动、剑诀、十魔、百年遗命、千秋大劫
从全局来讲,这个时期的江湖进入了一个很微妙的状态,首先,旧有的江湖秩序据此已经相当久远了,天下会时期已经是三十五年之前,天门已经是二十多年之前,此时蓝月宗盘踞整个中原。就和三十多年前一样,天下会面临着一个不问世事一心求剑的老剑圣,而蓝月宗面对着一个同样不问世事一心求剑的小剑圣,世道仿似是轮回一样,在新生代的江湖世界里,面对的是他们父辈近乎相同的境遇,然而他们的遭遇,可以说比父辈们好的太多太多了。
这一时期,步天可以说是如鱼得水,江湖各大帮派皆有自己的立场和阵营,易风出身下九流,江湖之中,三教九流的纷纷扰扰一向是跨不开的格局,无论在什么样的江湖,也永远无法避开人,有人的地方,就有江湖,人分三六九等,出身不同,境遇不同,才有所谓的人间百态。
神锋和蓝武两兄弟由于各自的遭遇也产生了不同的性格,就像他们的父亲断浪一样,在复杂的遭遇下产生了复杂而扭曲的性格,性格决定命运,所以断浪的路,环境起很大的作用和影响,作者的寓意是如此明确,倘若断浪有神锋的境遇,他就是神锋,断浪如果有蓝武的境遇,他也不可避免成为蓝武那样的下场,作者有意无意将断浪的两个儿子极端化,也将断浪人性极端的方向进行了放大处理,将他矛盾的性格和一生寄宿在两个儿子身上。
这一时期的江湖尚且平稳,但正像之前所说的,江湖始终都忘不掉风云
其实在这一时期,表面上平静的江湖,各种错综复杂的势力从未停歇过,江湖更容不下蓝月宗这样一个外来的宗派入主中原,不完整的体系怎么可能长久的屹立在所有错综复杂的势力平衡的交点之上,崩塌只是迟早的事。
就像天下会的瓦解一样,蓝月宗也是从内部瓦解的,然而这种瓦解的的速度之快近乎匪夷所思,蓝月宗的内部结构之脆弱近乎费解,结果不出意外的,蓝月宗所维系的江湖秩序就此崩塌,从此江湖也再没有所谓的稳定,而后来的事情,也就可想而知。
风云苏醒,江湖忘不掉风云,有风云就必有纷争
风云、江湖、纷争,这本就是一个死结,江湖不可能忘却风云,有风云的江湖躲不开纷争,原因很简单纷争自江湖而起,江湖需要风云来平复纷争,而风云的存在,本身就是纷争的起点,所以,因果相循,因就是果,果就是因。
江湖还是惊醒了风云,其实从风云动到剑诀这部分,完全没什么存在的意义,风云从第二部开篇到第三部中前期,围绕的问题不过就是六个从风云小说时代就遗留的问题,慕应雄和无名、步惊云和剑晨、聂风和断浪之间,这六个人所组成的不同脉络组建了大多数剧情中的矛盾核心,可以说再除了中原东瀛的矛盾之外,这些人之间的往事和恩怨成为了所有新问题的起因。
所以到这个部分,其实是风云的结算期,许多旧问题不断的被挖开,自风云第一部末期神将登场,到第二部步惊云开始回忆自己十多岁时期的失忆时为止,漫画就不避免的和小说重叠开,所有的遗留问题被亟待解决的多数也开始豁然开朗。
江湖一直是恩怨纷争的场所,你不置身其中,也躲不开纷争纷扰,索性恩怨都有了结的一天,所以第三部,对于所有纷争的清算,几乎是江湖的主轴,剑诀之上,无名和应雄的恩怨随剑道无涯远而去,剑晨和步惊云四十年的恩恩怨怨在东瀛一剑化解,再旧有的矛盾冲突化解的时候,有些新的问题升级,有些矛盾的核心转移。
旧有的矛盾和冲突化解,作者显然不打算就此结稿,于是,新的问题出现了,剑圣历宿命而轮回,这是一个埋藏了三十多年的伏笔,两代剑圣,方生方死,一个新的命题展开,同时,作为聂风两大宿敌之一的绝心也有了新的矛盾,他的宿敌从聂风这个当爹的成功转移到易风这个当儿子的身上,一个和聂风斗了三十年的人,最后结局是和聂风的儿子宿命相牵。
这一时期的风云,伴随着场景的升级,提升了全新的概念
作品的提升伴随着场景和世界观的变化而改变,这是不变的道理,风云的场景往复于中原东瀛之间的模式显然已经不能够满足这一发展的需要,于是从第二部中后期开始,四大瑞兽这一在第一部长期搁置的概念被重新引进于体系中,而到了第三部中前期,这一模式也开始无法适应需求,四大瑞兽说到底仍旧是人间的瑞兽,风云需要新的场景和构架。
于是,一个崭新的概念诞生了,所有的人间场景不足以满足需求的时候,那些不属于人间的场景顿时成为了新的焦点,这一时期,九空无界和无极剑界相继开启了,也开启了相当长的篇幅,长期围绕着这两个构架的冲突和矛盾顿时成了新的焦点,江湖的恩怨和纷争立刻成了次要的存在,然而所有的人还是属于人间的,那些不该属于人间的东西说到底是被这些属于人间的人所利用,用来争夺和解决人间的一切纷争和恩怨,仅此而已。
所以,江湖还是那个江湖,人们的矛盾和冲突从来都在,但是那些被用来解决矛盾和冲突的手段,早已大不相同了
天下易惊云,风云终究要建立江湖体系
自风云各自叛离天下会起,可以说相当长的三四十年间,风云虽然和无名一样身为武林神话,但却从来游离于江湖的构架和体系之外,他们有相当大的影响,却不具备如此强大的决定能力,这就是江湖始终得不到纷争解决的根本原因。无名是武林神话,但他所率领的中华阁,从来都不身处江湖之中,只有在中原和东瀛这种身系家国的大背景大时代的推动下,无名被推向了风口浪尖,和利益矛盾冲突的第一线,此时无名才真正的融入江湖,然而这样的江湖,融入其中又能解决什么呢?
天下易惊云,是笑三笑的布局,虽然风云第三部很大一部分是笑三笑的遗留问题,但他至少致力于解决此事,然而注定要来的是不可能不来的,命数和劫数是风云里至高无上的存在,任何想逆转的人都不可避免的遭到反噬,雄霸如此,帝释天如此,笑三笑也逃不开这个结果。天下易惊云是一个标杆,他预示着步惊云正式从无名式的道路转移到了雄霸式的道路,其实自绝无神东来中原之时,就注定了无名道路走不通的悲剧,无名身上带着中国传统儒士身上的迂腐和愚仁,这种短视的结局势必造成对抗上的劣势,他劝雄霸退隐直接造成了绝无神侵犯中原的结果,他的仁,从来没有帮助过江湖做出过任何实际意义的贡献。
步惊云最终在无名式的道路和雄霸式的道路之中最终选择了雄霸式的道路,这是一个标杆,标志着步惊云从传统的迂腐和愚仁式的思路中跳出,开始审时度势,与现实的需要相结合的一个必然产物,江湖不需要仁者,江湖需要有霸主,一个稳定的体系要比松散的邦联有益得多,所以早在四十多年前,聂风就已经明白的江湖道,终究要有江湖的解决方式,惊云道神风盟成立,成为了江湖对外的强有力的武器。
此时,在中原之外,东瀛的武林也建立了体系
自无神绝宫毁灭后,东瀛的江湖长期空泛,隐剑流的崛起,填补了这个空档,然而此时的风云的江湖又不可避免的置身到大时代大背景下,无论是百年遗命,还是千秋大劫,所有的人物都开始融汇了东瀛中原的交织融合。
从绝心的衰败到大当家的颓败,所有的人物都开始纠结到整个江湖体系,整个江湖开始融合到大背景大时代,中原和东瀛的相互渗透和相互作用开始越发得巨大,东瀛霸主隼人天隐在中原活动,惊云道盟主步惊云为新天皇的上位而战,东瀛和中原此时不在成为对立的背景,而面临着同样的问题。
直到一个人的出现,所有的体系洗牌了,大魔神
大魔神的作用类似于帝释天,一个节点与标杆似的人物,他的出现标志着旧有体系的洗牌,也却成为新体系新秩序确立所倒下的第一个人,这就是江湖的必然结局,建立一个新的秩序,就有可能成为秩序的第一个牺牲,自此,东瀛不存在江湖时代,而中原,则面临着一个比江湖体系更为宏观的构架,他融合了属于人间、不属于人间和人间本身的体系所结合,将整个江湖融入一个全新的体系。