最新符文搭配

2024-01-29 00:13   geyange.com

wegame符文配置台词都有哪些

新符文上线一周了,现在一想起符文搭配,感觉只有两个字——头晕。WEGAME也上线了一键配置,很多朋友应该都用过了,但是很多时候不靠谱,有些符文太扯了。

根本原因还是新版符文的针对性太强了。也就是说,如果我们随意搭配一套符文,可能在无意中就会被对手“针对”了,尤其是两个同时使用“一键配置”的玩家,这完全就是赌运气,系统给他们哪个分配的符文更好,所以胜率必然就会受到影响,而不能发挥你的真实水平。

我相信有些人已经看了很多知名解说对符文的讲解、教程等。但是你会发现,大家的讲解基本上都是大同小异,看完以后似乎学会了,又似乎没有学到什么。

这其实是因为,整套符文表面上的内容很好讲解,但是如果要深层次的一个一个讲解的话,碍于表达形式、工作量等因素,导致无法面面俱到的解释。所以,大家都在讲表面的东西。比如强攻、艾黎、不灭很强,致命节奏、相位猛冲很弱,诸如此类。

但是运用在实战中,这些表面的东西是不太够的,就像学一本兵法,我们现在的理解还处在纸上谈兵的阶段,运用起来还差的远。所以,我真的想写一些东西,让人看了以后,就可以自己根据实际对局情况,去搭配最合适的符文,而不用再套用别人现成的符文。

我不知道能不能写出自己想要的东西,但我决定要试试看。但是下面的内容一定会有些繁琐枯燥,有耐心的朋友请坚持看下去,一定会对你有所帮助。

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我在新符文系统里发现了一些规律性的东西,在搭配符文时可以利用这些规律,从而让思路更清晰,并且能有效的对己方阵容进行加强,或者对敌方英雄进行针对。

1、设计师在设计整套符文时,一定是按照某种原则来排列组合的。

比如有人说,“法力系带”和“终极技能帽”要是不在一排该多好。“焦灼”和“风暴聚集”如果不在一排该有多好。为什么它们就被放在一起了呢?

2、符文组的两种结构(原则)

不管基石还是普通符文,都是三个为一组。我在这些三个一组的符文中,发现了两种排列规律

第一种、3个符文一定包括:一个前中期收益符文、一个中后期收益符文、还有一个全时间段的收益都平衡的符文,我这里叫它中庸符文。第二种、3个符文都是功能性符文。

下面来分组来说明:

精密系

①强攻、致命节奏、迅捷步伐:强攻是前中符文,致命节奏是中后符文,迅捷步伐是中庸符文

②过量治疗、凯旋、气定神闲:都属于功能性符文。

③欢欣、韧性、血统:都属于功能性符文。

④致命一击、砍倒、坚毅不倒:致命一击是前中符文,砍倒是中后符文,坚毅不倒是中庸符文

主宰系

①电刑、掠食者、黑暗收割:电刑是前中符文、掠食者是中庸符文、黑暗收割是中后符文。

②恶意中伤、血之滋味、猛然冲击:恶意中伤是中庸,血之滋味是前中,猛然冲击是中后。

③僵尸守卫、幽灵魄罗、眼球收集:都是功能性符文。

④贪婪猎手、灵性猎手、无情猎手:都是功能性符文。

巫术系

①召唤艾黎、奥术彗星、相位猛冲:艾黎是前中符文,彗星是中后符文,相位猛冲是中庸。

②无效法球、法力系带、终极帽:无效发球是中庸,法力系带是前中,终极帽是中后符文。

③超然、迅捷、绝对专注:都是功能性符文。

④焦灼、水上行走、风暴聚集:焦灼是前中符文,水上行走是中庸,风暴是中后符文。

坚决系

①不灭之握、余震、守护者:都是功能性符文。

②坚定、爆破、生命源泉:都是功能性符文。

③钢铁皮肤、镜之壳、调节:都是功能性符文,但前二偏前中期,调节偏中后期。

④过度生长、复苏、复苏之风:都是功能性符文。

启迪系

该系的符文,基本上都属于功能性符文。

特别说明:上面的前中、中后、中庸的划分形式,只是相对而言的比较,并非绝对的强弱。

一定要清楚这一点。比如,你可能觉得“强攻”后期也厉害,对,我不否认它后期的收益也

不错,只是相对致命节奏来说,强攻后期的收益不如致命节奏。再比如,你可能觉得召唤艾

黎后期也比奥术彗星强,这是因为当前艾黎过于强势了,一定要明白,如果一个符文过于强

大,那么其他两个符文还有存在的意义吗?所以,艾黎在测试服已经削弱了。

诸如此类的问题,我们首先要明白,拳头在设计符文的目标一定是平衡的,否则就没有意义。

3、知道了这些东西有什么用呢?

我们先把符文分类,接着明白它们的特性,最后应用于选择搭配时的思路。

如果看懂了上面的内容,那么我们选择符文时的思路就很简单了,就是“需要什么选什么

下面来用具体的英雄来说明一下。

比如:卡萨丁

卡萨丁需要在线上消耗,也特别需要发育,还需要一些减CD,打团时还特别缺蓝。

线上需要消耗,我们就选择艾黎和焦灼,这两个前中期符文

需要减CD,我们就选择功能性符文——超然,以及中后期符文——终极技能帽。

打团时缺蓝,我们就选择功能性符文——气定神闲。

最后选致命一击,补充一下爆发和持续伤害。

这样就非常轻松的选择完成,实战中也一定能满足我们开局时的需求。

但是这套符文任何时候都能使用吗?不可以。

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当我中路首选卡萨丁,对方后选了潘森和我对线,那这套符文就不能用了,否则会被完克。

可以想象一下,拼消耗拼不过,拼爆发也拼不过,不小心被单杀一次,一整盘都抬不起头。

这个时候,我需要什么呢?需要防止被秒杀,需要线上生命回复能力,需要更多的护甲。

“无效化法球”能防止被秒杀,对菜刀队无效。“迅捷”能提供灵活性和游走速度,因为我们线上要注重发育,技能要留在补刀时,所以“焦灼”就没有用了,这里换成“风暴聚集”提供一些中后期的法强,增强秒杀C位的能力。最后,比较无奈的选择了坚决系的“钢铁皮肤”+“复苏之风”,这样可以最大程度降低潘森的消耗能力。当然,如果不愿意选坚决系,也可以选主宰系的“血之滋味”+“无情猎手”。

当然,这种对线比较罕见,但是确实会存在。这里主要用于表达选择符文的思路。

下面再说一种情况。

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假如卡萨丁对线某些手长的法师,比如吉格斯、维克多、拉克丝。

因为手短,卡萨丁消耗不到这类英雄,反而容易被消耗,这时候我需要什么呢?

我可能需要一些移速,让走位更灵活,还需要更多的蓝量,因为可能要用技能更多的补刀,可能还需要一些爆发伤害,因为在中后期,卡萨丁要秒掉这些手长法师。

因为艾黎过于强势,所以没有更好的选择,依然选艾黎。需要移速,我们选择“迅捷”,需要蓝量,我们选择“法力流系带”,需要爆发伤害,我们选择“致命一击”以及“风暴聚集”,提高中后期的伤害输出。

这就完成了符文搭配,依然是用了“需要什么就选什么”的思路。

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通过这三个例子,如果我们用WEGAME的一键符文推荐,会是怎样的结果?它可能会推荐第一种符文,但是第二种情况上线就蹦了一半,第三种情况也会让你非常不舒服。

所以,在新赛季,如果你只是记住了一两种固定的符文搭配,那么你的综合战绩就无法表现你的真实水平,因为有一部分就像是在赌博,你可能莫名其妙的就被“针对”了。

所以,想要好好玩的朋友,想要超越自己的人,真的很有必要深入的了解一下新的符文系统。

今天就先写这么多,因为我不知道这种表达方式,能不能帮助到大多数人。希望看到这篇文章的朋友,能给我一些中肯的建议。

之后的文章,我会具体分析每一个符文的特性,也就是每个符文,在不同的情况下,分别能为游戏带来什么样的收益。然后结合这篇写的选择思路,选个符文还不是小菜一碟。

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