异国大营救经典语录(《异国大营救》:扬前作之长,但希望能避之短)

2023-06-29 04:18   geyange.com

异国大营救经典语录

本文章转自我的知乎回答。

总体来讲,《异国大营救》的后半部分还是带给了我很大的震撼的(至少对我这个不怎么看动画动漫的人来说)。

关于前期剧情中“唤醒同伴”的问题

异国大营救播完一共花了10天,而前7天的时候大家的吐槽和诟病还是很多的,原因就是剧情的套路化——主角团除了懒羊羊和灰太狼之外全员被反派明日女王变成了猫,而懒灰二人则不断用友谊感化和记忆唤醒的方式解除同伴的猫化。可是在前作《羊村守护者》和《奇趣外星客》的影响之下,很多喜灰迷似乎已经不吃友谊感化或者记忆唤醒这一套了:《羊村守护者》的第46集至第51集的夜太狼梦境篇章使用的就是记忆唤醒的方法,并且个人感觉除了喜羊羊那一集(第46集“捕狼高手”)在精彩的打戏和之前剧集一直铺垫的喜灰情谊的基础之上震撼力较好之外,每一集的唤醒过程都很模式化——找到每一个同伴记忆中最深刻的那一点,不论这个点在先前剧集中的铺垫是否充足,然后不断强化,最终促使同伴找回记忆破除梦境的控制;《奇趣外星客》则是强调友谊带来的感化的力量——在有了前50集对细菌军团成员的性格和细菌军团之间的情谊的铺垫后,后10集的感化看起来是相对比较自然的——这也充分体现了铺垫的重要性。而《异国大营救》则是将《羊村守护者》系列前作中的友谊感化和记忆唤醒两种方式都掺进了本作的剧情中,这必然会引起已经看过前作的观众的审美疲劳。同时,由于每一个篇章的篇幅只有7集左右,就算在篇章内部为友谊感化和记忆唤醒打下了一定的铺垫,篇幅的限制也导致铺垫相对不那么充分,人物情感的变化会显得仓促而无力。再加上官方在开播前的大量宣传,许多剧迷对本作剧情的期待是相当高的,从而也导致了开播后因实际与预期有差距而有些许失落。因而,前40集的同伴解救过程被众多观众批评也是不可避免。此外,由于疫情的影响,有一些剧集有明显的赶工痕迹,这体现在失误较多的作画上;人物的配音也出现了之前几部作品少见的一些问题(见百度贴吧的分析)。

关于结局

与前面的4部作品比较,我认为《异国大营救》在结局这一块做的是最好的——这又要说回上文提到的铺垫的重要性了。《跨时空救兵》的结尾中,两个淘淘将自己变为指针,倒流时间,最终让时空恢复原先的模样,达到了Happy Ending;但由于这种做法在前面的剧集中并没有出现过,即没有任何的铺垫,本作就很容易给观众一种“强行收尾”“编剧说什么就是什么”的感觉,再加上本来《跨时空救兵》后期剧情的节奏问题,剧集明显不够将故事的一些设定解释清楚,这样的结局还给观众留下了很多弄不清楚设定的疑惑。《奇趣外星客》相比于《跨时空救兵》,进步之处在于节奏的把控——这也是《异国大营救》所保留下来的优点——即剧情在最后5集稳步推进,最后一集中还留下了充分的时间来对击败反派后的剧情进行叙述——这是《羊村守护者》和《跨时空救兵》都不曾具备的,《羊村守护者》就好比用了几张幻灯片来展现狼羊和平后的景象然后就草草结束了,而《跨时空救兵》则没有解释清楚设定就匆匆Happy Ending了;但我认为《奇趣外星客》仍然存在着对击败反派的方法铺垫不充足的问题——为什么超能魔方就能在众主角即将被细菌大王体内的邪恶力量团灭的时候突然释放出一股前所未有的强大的能量并最终将邪恶力量直接变成灰烬呢?这股力量可是之前小羊们获得能力的时候都不曾出现的呀!所以《奇趣外星客》中消灭邪恶力量的方法并不能说服我。而相比之下,《异国大营救》中击败反派的光剑出现就非常“有理有据”——在先前的剧集中国王就向观众明确了书中提到的光剑是消灭黑暗能量的希望,而众主角需要做的则是找到这把光剑。巧妙的是,剧集中并没有明确光剑具体是什么样子以及该如何找到光剑,这也就给后续剧情中的设定补充带来了可能性,而最后所有角色齐心协力用心中的光明之力召唤出光剑就是很自然而然的伏笔回收(或许叫做“伏笔回收”可能不太准确,但我也不知道是否有更好的词来形容了),同时也自然地完善了光剑的设定;更巧妙的是,在第49集和第50集中,编剧用一把假的光剑迷惑了观众,让观众以为世上并没有所谓能够击败黑暗能量的光剑,从而在直到第60集前的所有剧集中将反派角色孤心狼和黑暗能量共同带来的恐惧、绝望和压迫感成功做到了最大化,而这种最大化在遇到了真正能召唤出光剑的方法时便能够形成一种剧烈的反转,瞬间改变故事的氛围情绪,从而让《异国大营救》的结尾充满了戏剧性——再加上大制作的画面和所有角色齐心协力的光明之力,这也便是我眼中《异国大营救》能够有不同于前作的独有的震撼的原因。

不过我还是要吐槽一下孤心狼对友谊的唾弃的这种观念——我吐槽不是因为我觉得这个观念三观不正,而是因为这个观念的形成过程显得很苍白。和小豪一起去偷东西吃的孤心狼当时再怎么说都还只是一个天真的小孩子吧?如果说仅凭一次朋友的背叛和族人的抛弃就能让孤心狼——一个尚且天真的小孩子——对友谊痛恨到这种程度、让他对友谊彻底放弃一点点的幻想和希望,我觉得这是不能让观众信服的:至少我认为,一个人的观念的形成,尤其是孤心狼这种能让他坚信不疑的观念的形成,是需要更多的经历不断支撑起来的。孤心狼仅凭小豪的一次背叛就变成这样的情况会带给观众一种很明显的“人物为情节服务”的感觉,这点我是难以接受的。

不过最后还是得感谢原创动力,感谢他们这次在《跨时空救兵》和《奇趣外星客》之后又带给了我一个更大的惊喜。“悲剧将人生的有价值的东西毁灭给人看”。就如明日公主在最后所说的,“正因为每个人心中都期盼着光明,互相信任,才一起守护了这个世界”;正是孤心狼的死和阿豪的痛哭让我看到了对误入歧途的惋惜和失去挚友的痛苦,我才强烈意识到对光明与信任的渴望与不懈追求是多么可贵。为本作的结尾蒙上一层灰暗色彩的那句久久萦绕在我脑海里的“小超,对不起”,正是《异国大营救》的悲剧所奏出的最强音。

2020.8.22 更新:

我将这篇文章转发到了B站,收获了一些很好的评论,现将部分转到这里展示。

来自B站用户@为欢几何淯水吟

这部嘛,问题老多了。基本上《喜灰》的问题都在这部集中了。剧情模板套用、台词重复、作画失误、偶尔出现意义不大的剧情,如评论说的,临时补设定(这在前几部都不是大问题,但个人觉得,这一部莫名出现的那把剑,又那么轻易就碎了,实在有点水剧情的嫌疑。是的,很多冒险剧都会出现武器碎掉,然后大家“团结的力量”造出光剑一样的武器,可这剧情对剑的出现和消失处理的太随意了)

关于反派:孤心狼的结局确实在《喜灰》系列里是个突破。容我感叹一下,官方真的是很仁慈,让孤心狼以死亡的结局逃避了活下来要面对的惩罚,又让小豪在愧疚中迈向新的人生,很符合《追风筝的人》里那句,“当恶行导致善行,才是真正的救赎”。道歉不能解决很多问题,可它若是一个人渴望救赎的开始,那么它应当得到更多善意的支持。这方面小羊们的堪比《悲惨世界》里的主教(*σ´∀`)σ

以下随口一说,切勿认真

明日解除黑化过于草率。

孤心狼缺乏剧情铺垫,我很赞成热评里关于蛋糕和橡皮的类比,可是小豪的背叛,村民的斥责——以我看法治节目的经验只能算是行为 诱因,不能算是行为 动机。

和淘淘比一下——

淘淘的原始诱因是工作贪玩导致伙伴朋友被冰封。

孤心狼被友情背叛,被村民斥责逼入死角。

淘淘的后续行为:反复尝试时间倒流试图挽回一切,同时长时间被自责愧疚(噩梦)侵扰。

孤心狼的后续:对小豪和村民产生恨意,愤而出走。

淘淘最终在无数次失败后的行为动机是重置世界,拯救伙伴。这让他三番两次去破坏狼羊和平,改变历史。(这个时间段的发展是淘淘由相对理性到相对偏执的过程,也是他整个行为发生转变的过程,非常完整。)

孤心狼:由对友情和村民的失望甚至憎恨而导致其对情感的彻底失望从而报复社会、毁灭世界。那么,在他离家出走的这些年遭遇了什么才让他从恨(一个小范围的群体)转而对整个世界都冷漠了呢?这个重要阶段的缺失,(毁灭世界的动机缺失)影响了人物塑造和观众的共情。

台词重复:

”我们是朋友”句式

“友情/朋友……”(孤心狼和懒羊羊使用频率最高的词汇)

“你清醒一点”

“我很清醒”

《羊守1》里阿沸也屡次说“喜羊羊你没事吧”?但这是个符合阿沸人设的处理而且不是核心剧情(阿沸这耿直的性格老对我脾气)

《羊守1》同样是黑化剧情,唤醒的顺序是对应的,灰太狼/喜羊羊/沸羊羊/美羊羊/懒羊羊(或者说集体的努力)再后来是喜羊羊/暖羊羊,同样以友谊为核心,根据羊羊们的爱好和性情来设计剧情的观感比懒羊羊一只羊承担唤醒,哪怕只是作为催化剂的效果都要好许多。前面只是重点刻画了喜懒友谊,其他的相对少一点,最后情感爆发在观众眼里也是有差别的。

灰叔对喜羊羊说:我一定不会让你有事的

灰叔对懒羊羊说:我一定不会让你有事的

同样的话,说出来的效果也是不同的。

总之,给配音演员点赞,5分的台词至少配出了8分的效果

来自B站用户@尤加特拉希生命树

现在四部曲有个很明显的毛病就是最后赶紧补一个设定去打败boss,比如羊守一前面有何地方提到了守护之枪还有第三发子弹吗?而且那个还是羊果果的最初发明,结果就功能而言强得离谱;跨救最后倒立时空恢复一切虽然符合大多数作品中对于时空的设定,但在这部剧中铺垫不足(对于淘淘的铺垫这部倒是足得要死);奇趣更不用提了,突然魔方里有了灭星级实力去抗衡邪恶力量(但是顶多只能算强硬而不能算不合理,因为这股力量很明显需要六面全部被激活才能启动,而五小羊的那面是一开始就有图案的,冰冰羊那面直到58集才被激活,即可证明智羊羊没能激活超能魔方最终装备,自然用不了那股力量。所以这股力量在这之前没有被提及是正常的)。

至于这部,其实我觉得也勉强算补半个设定吧,因为按照书中的插图来看剑身确实是虚幻的光而非实体但剑柄可是真的,懒羊羊也说了可能类似石中铲这样是半实半虚的,所以我以为可能剑柄是真的但剑身需要使用者靠自己的信念召唤(这波顺带致敬了一下《猪猪侠之魔幻猪罗纪》)。另外你可以看到古籍中消灭黑暗能量的方式是拿一把很小的剑刺中了那么大的黑暗能量然后就把它消灭了,完全也可以按照书上那么设计剧情,这样可以把一切都串上。结果就正片的表现来看我觉得做成这样完全是虚体状态纯粹是为了让决战看起来更有气魄。

希望下一部不要再这样了,明明以前他们只靠自己的力量不需要补设定就打败了黑大帅、雷电灰太狼、超能力灰太狼、九部电影除机械龙和天气军团的反派、小迪和明日,结果现在非要大家一起来帮忙,不帮忙他们都打不动boss血条了,我只能表示无语。

来自B站用户@s素元星(知乎用户 @元星)

我个人觉得这一部问题还是挺多的。这一部虽然有“扬前作之长”,但并没有做到,或者说并没有完全做到“避前作之短”

缺点有几点很严重,比如人设崩塌,不符合人物行为逻辑(这一点前作都有体现,但这一部尤为明显)、作画bug太多(尤其是关于透视、背景的bug)、没有把握叙事的节奏、情感渲染太少(目前我个人觉得做得比较好的情感戏,也就只有慢羊羊感化部分和结尾部分)

还有一点就是镜头组接,在非打斗的时的日常中镜头组接真的很像ppt。不知道你们是什么感觉,最影响观感的我觉得就是暖暖泉那里喜羊羊追逐灰太狼他们。完全不知道人物的位置,一个人物被打了又掉到一个地方的镜头组接只有被打-落地这两个镜头,给人一种很乱的感觉。然后又不知不觉的回到了暖暖泉。这种感觉就像是另一部动画雾山五行开头那里,虽然切到了霖的镜头,但根本不知道她的方位、不知道她距离麒麟是多远的位置。这对雾山五行来说是一个小瑕疵,但异救这个问题真的比较严重

总的来说,这一部虽然相比前面几部有亮眼、优秀之处,但同时有一种把前作的缺点放大的感觉。不过我毕竟也是第一次分析,也很有可能把异救的缺点自我放大,但这些缺点肯定是存在的。

来自B站用户@星空港口

我感觉每一季有些角色都有重新成长一遍,我最失望的两个点一是懒羊羊第一集和灰太狼前期的表现,懒羊羊像个废物,但之前显然不是这样,灰太狼儿童化,不像一个大人该有的样子。感觉之前《羊守1,2》和《跨救》就像没经历过一样,特殊能力上可以失去,但精神上的改变是难以抹去的。

另外,尽管我多次说懒羊羊救队友时的情节大家可以降低标准,但即便如此,还是有些问题,我不明白的一点就是,为什么懒羊羊总是多次在进行一场赌博——通过让自己受伤来感化队友,具体情况就是懒羊羊在黑化队友发生危险时主动替队友承受伤害,让其幸免于难,而自己却遍体鳞伤,他希望这样队友可以想起他同时拜托黑化。如果成功了还好说,可能就是双方短暂停火,运气好的话真的可以救回队友。但如果没有成功,那就精彩了,自己因为久黑化队友受伤了,但他却不吃这一套,依然要对主角展开攻击,这时除非有其他人来救自己,否则剧情将提前结束。

这样的赌博风险极高,虽然有时候收益也高,但身为主角,这样的行为最好不要多次使用。自己的成功很大程度上是赌赢的,实在不利于角色的表现。


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