使命召唤13台词 《使命召唤13:无限战争》/DLC系列的代表作
《使命召唤:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare) 是一款由Infinity Ward开发,动视暴雪发行的第一人称射击类游戏,是使命召唤游戏系列的第13部作品。该作于2016年11月4日正式发售,虽已过去将近六年的时间,但放在现在来说,此作无论是剧情/特效/气氛等到今天来说也是拿得出手的一款巨作,这也是幕后队长愿意发出供玩家参考游玩的一款游戏之一。
背景介绍
此作中玩家将扮演一名叫雷耶斯的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,玩家将驾驶地球上最后仅存的战舰“惩戒”号,去完成各种艰巨的任务,剧情背景让我们以一句名言带入:
日月星辰都不在了,如果它们位于人类贪婪的双手可触及的距离之内。——哈维洛克·艾利斯
地球的资源消耗殆尽,人类将发展的空间延伸到大气层以外。新的边疆带来了希望,一个崭新的开始。同时,也有了新的野心和敌人。移民防卫阵线建立起了军队,凭借鲜血和暴力脱离了地球的统治。他们掠夺殖民地,抢掠资源,不断的扩张领土。
他们用舰队实施封锁,让地球来的人们无法获得赖以生存的原料,竭力抹杀一切源自地球的事物。如今的移民防卫阵线是一个战争机器,由军队进行统治。如果有一个领袖将他们的力量集中起来,他们就会试图夺走地球人的家园。
游戏中的地图非常的开阔,在战役中玩家将在太空中进行战斗,以飞船对敌,就算是多人模式中,玩家也可以体验到很广阔的战场。游戏中的路线和贴墙跑将让战斗更激烈,为玩家提供许多侧翼包抄的机会。地图设计以玩家为核心,可提供大量策略灵活度和激烈交战的机会。战场将遍及太阳系,从日本城市到太空站内部的走廊,再到木卫三的矿井设施。在单人战役场景地图的切换是根据剧情来的,而在多人对战中玩家可以任意选择不同的场景地图来进行对战。
游戏模式
单人战役
与使命召唤系列前几代游戏一样,无限战争是一款第一人称射击游戏,但是游戏引入了全新的外太空游戏背景和零重力环境的游戏机制。玩家将会装备一个喷射背包和一个抓勾,它们可以帮助玩家在零重力环境下移动更加自如。因为游戏背景设定为太空,所以玩家可以造访太阳系中的不同行星、小行星及人造卫星。
玩家在游戏中操控一阶特别行动飞行员,尼克·雷耶斯少尉。玩家可以驾驶战斗飞船Jackal和敌人进行空战。在这一代中,空战不是预先设定好飞行路径的,玩家可以自由控制飞船。根据Infinity Ward所说,空战和陆战都将成为游戏的主要关注点,空战和陆战可以做到无缝切换。
它的剧情振奋人心,在此作中的剧情可以一点点的观看,把自己带入到游戏当中,你会发现每个人都是有血有肉,每个人的情感表现的淋漓尽致;
各种各样的科幻设定虽然看起来眼花缭乱,空战部分的内容可能是该作少有的一大亮点,称它为“业界标杆”似乎依然毫不为过。
游戏在该作中确实增加了大量的新内容,同时,还有亮点是游戏中的僵尸模式。游戏也包含了合作联机的僵尸模式,该模式拥有自己的游戏环境设定和完全独立的故事,拥有新添加的“分享分数系统”和“团队购买系统”来帮助新玩家更好的体验游戏。
作为一款年货作品,《使命召唤13:无限战争》的品质肯定是合格的。在开发者精心地打磨下,这款游戏几乎挑不出任何明显的短板,游戏中运用了大量创新,不再是以往的在于一战或二战的局限,而是跳出空间,直击神秘的太空!
《使命召唤13:无限战争》的最低配置是:
操作系统: Windows 7 64-Bit or later
处理器: Intel Core i3-3225 @ 3.30GHz or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 Compatible
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